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UnityのTerrainの練習です。

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敵と交戦中の女の子です! unityで開発中のキャラです。

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うーん、難しい……。 Unity5のプロモみたいな凄い絵面を作れるようになるのは一体いつだ!? ……物理シェーダーで使う5種類くらいあるマップ極めなきゃダメですか、そうですか(´・ω・`)

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(イワロックじゃ)ないです。

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先ほどのロゴ(1)に枠を加えてみました

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かわいい

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雨上がりというか、雨なう。 昔は鉄棒ぐらいしかなかったのにいつの間にやら立派な遊具が。 小さいモデルだとちょうど遊んでるように見えるかな。 空模様が残念だけどねーこればっかりはどうしようもネーナW バーチャルキャストの背景としてご利用ください。 バーチャルキャスト以外でも利用は可能です。 もしよろしければ、コンテンツツリーに登録してくださると、見に行ったりします。 バーチャルキャストで利用する際は下記のURLをJSONファイルに追加してください。 "http://drive.google.com/uc?export=view&id=1NboY6WKf1OQq8tn35N0PBBgP_Z9kBxea" 公開した背景 clip/2117576 もし適切な公開場所が定まりましたら削除いたします。 © Unity Technologies Japan/UCL

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おめでとう!

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ニコニコ自作ゲームフェス3へ向けて制作中の自作ゲーム 「SUMOU(仮)」の進捗報告画像です。 とりあえずカメラとGUIを実装しました。 アクションはまだだけどカメラとGUIはちゃんと動作します。

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本当はユニティちゃん。

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劇場版ラブライブサンシャイン で SaintSnow のライブかっこよすぎて涙出ました;; モデル: アプス様 watch/sm33168860 ポーズ: AN94(ゲイヴンP)様 seiga/im2561412 ツール: MMD4Mecanim / Nora様 撮影: 鹿角聖良

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イタリアがロケ地と聞いて見に行った ラブライブサンシャイン劇場版 で SaintSnow のライブに全部持っていかれました。  モデル: アプス様 watch/sm33168860 ポーズ: AN94(ゲイヴンP)様 seiga/im2561412 ツール: MMD4Mecanim / Nora様 撮影: 鹿角聖良

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Young Rida rides her HoverCycle upon a wild, Alien planet.

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当たり判定の無い人と闘ってもしょうがない。

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H29-2 手牌のウインドウを作成中(未完成) 開発中の画像 1280x800 ※ 手牌の牌を shadeで作成したものに変更   牌の撹拌をサイコロの方の回転にも改良(未完成) 麻雀の盤の著作権 : © Unity Technologies Japan/UCL 【二次創作】

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H29-02 死門HDD昇天後 本業の方が忙しくなりそうなので… 3Dモデル:点棒作成、親表示ボタン、 マットのUVMAPの調整(エレベータの部分、ウィングの部分)、 エレベーターの牌の昇降 etc...

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こんにちは、おはようござます、こんばんは! 私です。あまふりこです。 初めての方は良かったら覚えてね☆ 今回、ブログを作りましたのでそのお知らせです。 東方MMDドラマ「東方未来訪」の裏話やUnityでのゲーム開発などを書いていく予定です~ 進捗報告なんかも書いてこうかなと思っとります。 良かったらみてね~ ブログ名:アマフリコラボ https://amflicolab.blogspot.com/ twitterも始めました!(今更) https://twitter.com/xxAmflicoxx 東方MMDドラマ「東方未来訪」 mylist/60331065

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こんばんは!こんにちは!あまふりこです。 動画(sm33678344)でお知らせしていましたが、現在Unityでゲームを作っております~ テスト版が完成したら公開しますね☆(遠い目) 未だにタイトルが決まっていなかったので、今回タイトルを決定しました。 タイトルは「Paradox Enigma」です(厨二感がry ついでにタイトル画面も作っていなかったので作りました ちょくちょく進捗をご報告できればと思っています! それではまた!

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Enty.jpから同時投稿しました。https://enty.jp/posts/75987

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Unityにて市街地のモデルを取り込めたのでテスト 地形がメッシュなので異常に重い。何か良い手段はないものか・・

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