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今回からikPolishShaderがv024になり、待望のボリュームフォグが追加されました。 追加ライトにもフォグ関連のステータスが実装され、細かく調整出来ます。 動画では周囲の背景ライトに4本、影消し2本、計6本のスポットライトを使っています。 背後の2本は、「あ、フォグ効いてますね~」という感じでフォグ強度+調整。 前方の2本は、フォグ強度据え置きで、白飛び防止にライト強度とRGB-。影消し2本は目立たない用に両方の強度-、といった感じです。 とちょっとエフェクトの説明をしてみる。 sm32719551

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かっこいい感じのサーヤ 前回の↓ MMDお姉チャンバラ│咲さんXでサイバーサンダーサイダー sm32046584

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ikPolishShaderをv024に更新。フォグがリッチになって立体感アップ。 テクスチャの影もまあセーフという感じ。結構苦戦して結局スペキュラから作り直した。 あとカメラだけ。 前回の↓ sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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夜の市街地戦をイメージして作ってみた~w ●お借りしたもの ジークルーネ:ヴァン=ガルム様 Tブースター:ヘタレイヴン様 豊倉西:SkyBlue様 かぐや姫の空 Z2:怪獣対若大将P様 AutoLuminous:そぼろ様 Croquis改:less.様 CheapLens Ver.1.0 改変セット:あじ様 HgSAO・HgSSAO:針金P様 ikBokeh:ikeno様 GreenerShader ver1.13:下っ腹P様 PostMovie:ビームマンP様

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たしなめ中。ちなみに今回はShake It Off! です。 怒られ役に神楽をキャスティングしたかったけど、あの子水着じゃないからな…

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多分モーフのせいだけどめっちゃ凛々しい神楽。 前回の↓ sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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まだちょっと肩辺りが歪むけどだいぶ綺麗になった。 他のモーションも大丈夫だったので、しばらくTDA式でやってみる予定 sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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東方紅魔郷よりレミリア・スカーレットです。 ルールの範囲内でご自由にお使いください。 紅魔郷:6 im9981535←前 次→im9983489 ■クレジット レミリア・スカーレット すけ様 蝙蝠 roz様 紅魔館 フレスベルク様 スカイドーム(かぐや姫の空) VOL.Z2 怪獣対若大将P様 部位破壊エフェクト わたり様 AutoLuminous そぼろ様 減光エフェクト kona様 ColorBlend データP様 BlackOut そぼろ様 MikuMikuTelop そぼろ様

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ほんと最初に比べたらみずみずしくなった。 やったね咲ちゃん! それじゃあカメラ作ってきます

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オリジナルコンバートモデル。諸々覚悟の上アップ予定。 クレジット詳細は動画にて。多分そろそろ完成する(白目)  2枚目

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この重厚さ 前回の↓ sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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もう王道って感じにゴシック

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よく考えたら全員揃ったしバンドできるやん的な バンドモーションは探してもなかったので自作中 どっかにないのかな prev 咲さんが切なくレディーレ│sm32824425

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……、えっ、なにこの状況 〇使用物 風見幽香:kaoru様 キングM式ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン:キングM様 風切りエフェクト:ジュウ様 スカイドーム_かぐや姫の空Z2:怪獣対若大将P様 お手軽トゥーンシェーダー Ver.1.62:winglayer様 A-Toon(アニメ風トゥーンシェーダー):KAYA様 Croquis改造エッジエフェクト:less.様 SvSSAO Ver.0.1:そぼろ様 SvDOF Ver.2.0:そぼろ様 HgSAO.fx ver0.0.2 SAO:針金P様 AutoLuminous Ver.4.2:そぼろ様 水彩っぽく加工するエフェクト:ikeno様

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動画に上げましたが、試作したステージを更新中 1.8からクリエイティブのコマンドが増え、範囲を指定してブロックをコピーしたり変更出来る様になってます。 それを使い床を張り替えてみました。 変えた後、鯖データを移植し1.7.10のJointBrock蔵で動かします。 今回は100×100で、弾が避けやすくてよいですが 戦ってみると結構壁にゴリゴリあたりますね。 この機能を使って今度は200×200つくってみます。 サイバースレッドレギュレーション>ar876494 ステージ動画>sm27222499 野戦型ステージ>im5221447 コミュ>co3039617 /clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [ブロックID] x1,y1,z1からx2,y2,z2で指定した範囲のブロックを、x,y,zを原点とする座標へコピーします。 /fill [replace] [ブロックID2] [メタデータ値2] x1,y1,z1からx2,y2,z2で指定した範囲を、指定するブロックIDで置換します。

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続きです。 神楽バストアップ。 前回の↓ sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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尻パァンな感じのサーヤ 前回の↓ MMDお姉チャンバラ│咲さんXでサイバーサンダーサイダー sm32046584

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質感 が あがってきたぞ! ikSunshaftとHeatGroundで夏っぽくなった(多分) 前回の↓ MMDお姉チャンバラ│咲さんXでサイバーサンダーサイダー sm32046584

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お分かりいただけただろうか。 マップ用のスフィア(多分)を影消しに使うことで全体的に質感が上がっております。 なーんかやけに影が出来ると思ってたんだよなあ… sm32229898 カメラ配布│沙亜也×咲さんZでShakeItOff!

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シャチ前方。 ikSunshaftがちょっと弱い。あとでかい(ウキワも) このあと乗るんだろうなあいいなあ 以上、シャチ情報でした。 前回の↓ MMDお姉チャンバラ│咲さんXでサイバーサンダーサイダー sm32046584

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