function を含むイラストが 11 件見つかりました ( 1 - 11 件目を表示 ) タグで検索

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エロあるよ パソコン買い換えたの できたわ 1.02にしたのにコメン できたかな? PCセットアップし直し Tampermonkey特有の自 環境作り直して探して 神 神 保守 問題がなく

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まぁ夜戦装備で1スロ 桜、桜、今舞い落ちる 瑞鶴「たとえ艦載機が かっこいい

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曲めっちゃリピートし おおおおかっこいいい かっこよす!

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すこし不思議な話なADVです。2日目テ27b「Meim」までどうぞ~

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English title: A cornered thumb そろそろこの親指は機能を失います。 This thumb will lose its function soon.

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今回のやべぇシーンです。(※「Function:W();」は全年齢向けゲームです) 2日目テ27b「Meim」で配布してます! よろしくお願いします!

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function dot(x,y,t) --時間がtの時、座標(x,y)に点を打つ(毎フレーム更新されるから気を付けよう) if(obj.frame>=t) then obj.ox = x obj.oy = y obj.draw() end end --objは8*8のドット(サイズ1はaviutlでは描画できないみたい) for i=0,120 do --時間1~120にかけてx座標-960~960へ線を引く(i=0は画面外) dot(-964+i*16,-4,i) dot(-964+i*16,4,i) dot(-972+i*16,-4,i) dot(-972+i*16,4,i) end --矢じり部分 dot(948,-12,121) dot(940,-20,122) dot(932,-28,123) dot(924,-36,124) dot(924,-28,125) dot(924,-20,126) dot(924,-12,127) dot(924,12,130) dot(924,20,131) dot(924,28,132) dot(924,36,133) dot(932,28,134) dot(940,20,135) dot(948,12,136) dot(940,-12,139) dot(932,-20,140) dot(932,-12,141) dot(932,12,144) dot(932,20,145) dot(940,12,146) webで再生すると何故か再生速度が小さくなりますね

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すこし不思議なADVの同人ゲームを配布するよ! 2日目テ27b、サークル「Meim」までおいでおいで~。 詳細は随時ツイッターにアップします!@meimgames

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拙い出来ではありますが、遊んでいただけだら嬉しいです。 https://bowlroll.net/file/237092 PASS:翻訳を使わずに日本語を理解できますか?(カンジ2文字ヒラガナ4文字) ※It can be downloaded only by those who understand Japanese without using the translation function. DL期限:2020-10-31 利用規約→ar1028659

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RPGツクールに使用の雪ミクスプライト素材一枚目を公開します。なまらちゃんの帽子は大きすぎるからファイルの縦はいつもより長い。帽子が短くなってみたけどやはり大きいの方が良い。でも縦の比率を保ってたら問題ないはずです。 雪ミクが好きだから雪ミクゲームを作りたいです。みんなも作ったら雪ミクゲームが増えるとはさらに良いですから使ったい方はどうぞ使ってください。使用の場合はクレジットを表示してください。ゲームなどを作ったら教えていただけると嬉しいです。よろしくお願いします Now releasing the first sheet of my Snow Miku sprites for RPG Maker. The sheet is taller than the default size because Namara-chan's large hat is just too large. I tried shortening the hat but it just doesn't look right if it's not full size. The sheet should still function as intended though, as long as the height is kept in proportion. I love Snow Miku and I would love to play Snow Miku games. That's why I'm making my own Snow Miku game but I would love to see more games made by other people so if you'd like, please feel free to use these. Please credit me if you use these, and feel to inform me if you make a game as I'd love to see it. Best regards.

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モデルデータをボクセル化して座標をfunction+setblockコマンドでブロック配置の下地にしたらMinecraft内で再現できるのではないか?という実験の産物 私がやった方法だとRGBのデータも頂点ごとにあるので色の担当区間をブロックに割り当てれば色も再現できるかなー?(0~64、0~64、0~64なら鉄みたいな) より正確性を求めるなら頂点座標でなくそれぞれの中心を求める必要がありますがまぁそれっぽくはなる…? 家モデルみたいなある程度正確性がほしい小型建築ならそこも調整いるかもですね あと高さ制限のせいで解像度の限界点が低い…横長なら別ですが。モンスターが内部に沸きまくるのも… やるならまだまだ要研究ですかね

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