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すばらし すばらし ありがとうございます 文章だけでなく、実際 これいいですね! 説 樋口Mのsm9395644←セ
お借りします! お借りします お借りします お借りします お借りします お借りします お借りします。 お借りします お借り致します! ヤクザ映画のワンシー 来いよベネット
うぷ主もしや現場の人 お借りします^^ 素敵です!! これタダなんですね… すばらしい なるほど、これは良い レゴを目の前にしたと すごいなの・。・ これは夢が広がる お
スタイル抜群だな! セクシーだな~ ↑×4 配布動画等でよ コメあざます! ↑×5& なんて素敵なカイコさ 全てが美し過ぎて目が 三条とも…いや何でも 美しい陰だ… うわぁお!
あらかわ かわえええww あらかわいい 昨日配布したのにまた お借りします~ 小さいのに細かく出来 かわいいっっっ おいしくいただきまし かわいいわぁ (」・ω・)」うー!
★注意! あくまでも、わたくしの好みのサイズ調整であり、絶対にこれが正しいというわけではありません。 杏音鳥音オフィシャルサイトでMMDモデルが配布されました。顔芸で有名なISAO式です。ワーイヤッター。 ただし、あにまさ式ミクと並べるとかなり小さく思えます。少なくともわたくしはそう思いました。そういうときはPmxEditorで自分好みにサイズ調整しています。 真ん中の杏音がオリジナルサイズです。エフェクト抜き。視聴者から観て、右手側の2体がサイズ調整後です。公式設定で160cmですが、ブーツのヒールを除外すれば右端のように160cmぐらいに収まります。 だから何を申し上げたいかというと……PmxEditorで自分が納得のいくサイズ調整ができるので、是非にも皆様もやってみようというお話でした(※モデラーさんに直談判とかして、自分好みを押し通そうとして迷惑かけちゃいけないよ。キラッ)。 他のモデルと並べたときにサイズや頭身からくるデフォルメ加減などの違和感を減らすことができます。特にMMDドラマ制作などで割と必須の手間だと思います。 参考までに。全体のサイズを1.05倍に。PmxEditorのTransformViewのスケール変更機能を利用して、頭部ボーンを指定して1.1倍に。
予想しなかったDL数に驚いています。嬉しいです。 心よりお礼申し上げます。 本当にありがとうございます。 それと、お詫びすることが一つあります。 PMXEditor の TransformView でみーミクを表示された方は、瞳が表示されない状態に驚かれたかと考えます。 不愉快な思いをさせてしまったのではないかと危惧しております。 本当に申し訳ございません。 これはボーンの変形階層に関する問題で、PMXEditor は、これらを期待しない値とみなすようです。 ご周知のこととは存じますが、MMD上での動作には問題ありません。 PMXEditor 上での操作に不都合を感じる方は、次の手順で変更をお願いします。 ・ボーン ID 11「左目IK」の変形階層の値を2に変更 ・ボーン ID 15「右目IK」の変形階層の値を2に変更 ・ボーン ID 435「襟IK」の変形階層の値を2に変更 ↓こっちの方が自然ですね…。ごめんなさい。 ・ボーン ID 10「左目IK親」の変形階層の値を1に変更 ・ボーン ID 14「右目IK親」の変形階層の値を1に変更 ・ボーン ID 434「襟IK親」の変形階層の値を1に変更 ↓これがいいかもです…(いいかげんでごめんなさい。こんな感じでも動いてしまう…ってくらいなのです…) ・ボーン ID 10「左目IK親」の変形階層の値を0に変更 ・ボーン ID 14「右目IK親」の変形階層の値を0に変更 ・ボーン ID 434「襟IK親」の変形階層の値を0に変更 なお、現在配布しておりますデータはこの数値を変更しています。 みーミクは XISMO からの完全出力を目標としております。 ゆえに、PMXEditor での表示チェックを怠っておりました。 この手順はうっかりで次からも抜けるかもしれないです…。 なにか手立てを考えます。ごめんなさい。