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この記事が役に立つ・ 一度ケース サイドパ グリスが固まってるじ GTX260は使うモデルや 一度ふたを開けてグラ グラボに負荷かかりす 以前から予告通りにア 電源もそうだけ

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なぜタイトルで煽るの ↑こいつ!直接脳内に (ティッシュください それはちょっと鼻血で

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やば、雰囲気かっこい

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お洒落!

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住みてぇ……

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建築もアングルもいい 人と犬がいい味だして

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これは凄い 完成が楽しみだなぁ おお!すごい! これは嫉妬しちゃいま マジぱねぇwwwwwwwwww

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なんだこれwww橋の 何コレ?一人でつくっ いい、テクスチャです 水面反射すげぇ うわwかっけぇ

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テクスチャ綺麗ですね ええわぁ、きれいだな 洞窟味が出てるな~ かっこいい! シェーダーで雰囲気で いい感じやな~ 綺麗ですね おお、すごい!!

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今現在ヨーロッパにて研修中です。 ついで ※今現在こんなPCを作っています OS:Windows(R) 7 Ultimate 64bit版[正規版] メインモニター:FR2701B27ワイドLED液晶 【フルHD(1920x1080)/非光沢/黒】CPU:インテル(R) Core(TM) i7-3960X プロセッサー ExtremeEdition (3.30GHz / 15MB) マザボ:インテル(R) X79 Expressチップセット搭載マザーボード メモリ: 32GB [DDR3-SDRAM 8GB PC3-12800×4] SSD:【SSD】 インテル製520シリーズ 180GB S-ATA3 MLC 増設HDD1:3TBS-ATA3 グラボ:NVIDIA(R) GeForce(R) GTX580 1536MB (DVI-I x2 /HDMI-mini)増設モニタ : FR2701B 27ワイドLED液晶【フルHD(1920x1080)/非光沢/黒】こんな感じで299,000円 ・・・もっと安くなりそうだけど・・・・バイトできるかな?

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マルチ企画参加者募集中! ハリウッドのようなオリジナル映画スタジオ『Demiurge』を作るマルチ! 『今回も手作業で映画スタジオを作っています!』 今回は流氷流れる極寒地域と犬!! 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 高い山、海沿いの街『ランシュマ』を作るマルチ! 『今回は入り江部分の夜です』 滝部分は夜だけ流れるようにしてもいいかもね...採用 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:Halcyon Days v1.0.6[1.6x] shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 『簡単に言うとジオラマです。』 鯖民が把握しやすいように作っておきました 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:Halcyon Days v1.0.6[1.6x] shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 『簡単に言うとジオラマです。』 前回のジオラマ作りが楽しかったので企画化しました! 512×512の王都のモデルです 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 諸島『agni』を作るマルチ! 『今回も手作業で島々を作っています!』 コミュ人数1500人記念でPvPイベントをするのに使います! 島の全景は入りきらなかったので半分だけ! 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 諸島『agni』を作るマルチ! 『今回も手作業で島々を作っています!』 コミュ人数1500人記念でPvPイベントをするのに使います! あかしょのお気に入りスポットです 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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Kuwaharaフィルタ NVIDIA社のサンプルソースをMMEで使えるように改造したものです。 重いわりに、動画にしてもあまり見栄えがよくないかも…… http://ux.getuploader.com/tk6500mmd/ DLパス:mme 背景:村 フレスベルクさん / 森の上空 ガンダーラP エフェクト SplitView データP ちなみに ←エフェクトOFF  エフェクトON→  です

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なんとなーくまったーり作ってます 建築練習してますよん!・。・! ちなみに奥に見える景色は別の静画です texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA 放送中のコミュニティ【co539598】

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マルチ企画参加者募集中! ハリウッドのようなオリジナル映画スタジオ『Demiurge』を作るマルチ! 『今回も手作業で映画スタジオを作っています!』 今回はドラゴンと戦う勇者のシーン! 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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マルチ企画参加者募集中! 『簡単に言うとジオラマです。』 前回のジオラマ作りが楽しかったので企画化しました! 256×256の山岳地帯のモデルになっています 主催コミュ【co539598】 企画について【ar355371】 静画クリップ【clip/990770】 texture:LB Photo Realism x256 shader:Sildurs shaders v11 RC1.1 NVIDIA

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