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Painted :)

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midiを楽譜化できるscore grapher viewというものを使ってみました。できる限りピアノソロに近い風にしてみましたが、score grapher viewの仕様(?)で読みにくい表記(タイが多い、右手と左手パートの混合等)になってますが何でもするので許して下さい。http://www.nicovideo.jp/watch/sm26750585

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文章はネタです。 『I am bone mysong. Score is my body,and poetry my blood. I have created over Memories. Fancy-free at all. Never has the dream. With stood pain to create song. Poetry is spun in the expressed hill. Memories disappear with the bubble. Some day, it is likely to vanish over there ofthespace. Therefore, there is no hesitationthelife. My who life was・・・ "unlimited filled hope"』

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 ハイスコアのゴンちゃん、の何か。 ……本当にいたんだよ、少女漫画のりぼんに!! 清らかなる少女漫画に!!  信じてくれ、このゴンちゃんの存在を!!  ちなみに、足裏が光っているのはもちろん、デスティニーガンダムのてのひら零距離ビームの亜流。

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全消し動画 sm43222143 牌は32種類で、同一の牌は6個ずつ。 合計で32×6=192個の牌が横24×縦8に配置される。横に長い。 レイアウトの都合上、牌の画像サイズが小さめなのはご愛敬。 配牌の生成は辛口四川と同じアルゴリズム。よって、出題される配牌は 「何らかのルートで全消し可能かつ市松模様は存在しない」ことになる。 制限時間は、ノーマル四川だと136個に対して80秒なので、 大四川省だと192個に対して80×(192/136)≒113秒という規模になるが、 オマケして120秒に設定した。 牌の選択をミスすると、約0.5秒間だけ操作不可能になる。その他の減点要素はなし。 スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5); と計算される。 消せる場所がなくなったら、残り時間(0~120) が加算されて終了。 ただし、それが全消しの場合は、全消しボーナスとしてさらに1100点が追加される (全消し時の素のスコアは98900なので、+1100で100000になるようにしてみた)。 こちらでも遊べます(外部サイト) https://qawsedrft1.gitlab.io/storage/

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カラフルなバスケットマンの絵です P cute doodle, (Masterpiece:0.9), best quality, (illustration, incredibly absurdres:0.95), ultra detailed, solo, 1girl, dynamic angle, (basketball uniform, tank top), shorts, blue socks, split theme, basketball, basketball score, ink, kawaii, [(white Background:1.4)::0.2], (Street Graffiti background:1.4),  NP  [:(eznegativexl:1.2):0.4], (worst quality, low quality:1.4), (nsfw, nude:1.4), monochrome, extra digit, (interlocked fingers, bad fingers:1.2), lowres, (bad anatomy, poorly drawn), jpeg artifacts, cropped, unfinished, oldest, artistic error, [:(AissistXL-neg:1.5):0.5],

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・ 4種類の色だけのカラータイル。各タイルは偶数個とは限らない (^o^) ・ 6ミスまでお咎めなし。7ミス以降はコンボが0に戻り、スコアが500点減る。   ここでの「ミス」とは、  「15×10の領域上の白地をクリックしたけど消せなかった場合」を指す。   領域上の色がついたタイルをクリックしてもミスにならない。   また、15×10の領域の外側の白地をクリックしてもミスにならない。 ・ 消せなくなるまで消すと、新しい盤面が生成されてゲーム続行。 ・ ニコニコ生放送版の仕様:配牌は全員同じ。 スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、タイルを消すたびに、 1つのタイルごとに combo += 1; score += 100 * (Math.floor(combo / 25) + 1); と計算される。また、全消しのときは combo, score ともに2倍になる。

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・同配牌ではなく、プレイヤーごとに配牌が違う。 ・配牌の生成法自体は完全ランダムで、  絶対に全消しできない盤面が生成されることもある。 ・制限時間は80秒。クリックミスしてもペナルティはない。 ・スコア計算は、るるる版とほぼ同じ(後述)。 ・つまり、るるる版の四川省でミス時のペナルティを無くしただけのゲーム。  このルールに一定の需要があるらしいので作ってみました。 ・詰んだら詰み表示あり(シャッフルはなく、そこで終了)。さらに、  「良いルートだと〇〇点は出る盤面」という表示を追加した。  ほとんどの場合、「良いルートだと51000点は出る盤面」という表示であり、  つまり全消し可能な盤面である。途中で詰んだのに この表示なら、  どこかの段階でルート選択を間違えていたことになり、本物のクソ盤面ではない。  「良いルートだと1000点は出る」みたいな表示だと、1000点のルートが  存在することは保証されているが、それより点数が高いルートは探索範囲内では  見つからなかったことになる(全てのルートを探索すると数が多すぎて  フリーズすることがあるので、探索を途中で打ち切ってある)。なので、  この場合は目安として「本物のクソ盤面である可能性が高い」と言える。 スコア計算は、まず combo の初期値は 0 であり、牌を消すたびに combo += 1; score += 100 * (1 + (combo - combo%5) / 5); と計算される。 消せる場所がなくなったら、途中で詰みの場合は残り時間(0~80)が加算されて終了で、 全消しなら残り時間(0~80) × 1000 が加算されて終了。

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あめふり たんぽぽ合唱団 Break Free Ariana Grande ロマンティックあげるよ 橋本潮 1999 amanojac 湘南ハートブレイク 荻野目洋子 TOKYO JOE ブライアン・フェリー 夏の決心 大江千里 NO RAIN, NO RAINBOW BABYMETAL ROUTE246 乃木坂46 Rainbow Sowelu 砂の十字架 やしき たかじん 黄色い魚 フロウズン porcelain moby ナウ ロマンティックKOJI 1200 The Score Emerson, Lake & Palmer 友よ一番星だ 日向坂46 あじさい通り スピッツ 自由 tofubeats レインボウ・コネクション カーペンターズ vs.2013~知覚と快楽の螺旋~ 福山雅治 おやすみ泣き声、さよなら歌姫 クリープハイプ One Last Time Ariana Grande 雨のち晴レルヤ ゆず そのスピードで the brilliant green 北の国から 遥かなる大地より さだまさし glow keene 君は薔薇より美しい 布施明 WO QUI NON COIN 多田葵 tune the rainbow 坂本真綾 High Hopes Panic! At The Disco Rain 大江千里 Romanticが止まらない C-C-B KITANOKUNIKARA gardener cloud 9 坂本真綾 愛の言霊~Spiritual Message~ サザンオールスターズ Problem Ariana Grande 我が良き友よ 吉田拓郎 アメヲマツ、美波 愛人 テレサ・テン zzz 佐咲紗花 - みなさまのリクエストでできた「みんなのプレイリスト」! 2023年6月の火木曜日のタワー枠で流させていただきました! たくさんのリクエストありがとうございました!

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