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#Minecraft R.I.N.G.で視点追従  #JointBlock

#Minecraft R.I.N.G.で視…

投稿者:まから さん
プレイヤーのPichを「プレイヤー状態検知ノード」で取得し その値分ローテータのx軸を回転させます。 シート1の場合、視線を左右に振ると機体が変わるのでYaw追従させる必要はありません (追従すると2倍回ことになる) シート2以降で視点追従させる場合は、同じようにプレイヤーYawを取得させるてローテータに参照させます。 BR+LCAAAAAAAAAB1kL1OwzAQx89x0kbhowxVFyRATIipK6gTQ6VWiKV8jMhJ3NTCjpHtAu9Sno0n4B3C2YkKAnHD…
2020年06月29日 21:23:00 投稿
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