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【MMD×Blender】【出直し】レアさんのハイポリ化のような何か。frame5727

【MMD×Blender】【出直し…

投稿者:むきえび さん
そのほか変更点など ・マテリアルノードを使用してトゥーンテクスチャによるシェーディングを擬似的に再現しました。 直交する3つのhemiでHalfLambertのようなDiffuseが得られることを利用しています。 設定が多少面倒ですが、機械的に変換可能です。 ・輪郭線にはMMDっぽく、カメラ距離に応じて太さ(濃さ)が変化させました。 ・スカートがオリジナルより開き気味なのは物理メッシュをかなり内側に仕込んでいるためです。 物理メ…
2011年09月21日 12:53:08 投稿
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