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一刀両断シェーダー

一刀両断シェーダー

投稿者:とと さん
モデルをぶった斬ります。 コントローラを動かすことで、どんな角度でも斬ることができます。 ポリゴンのエッジがボコボコ出てしまうので、ハイポリにするといいでしょう。 2つのモデルを重ねているので、アルファを使っているモデルは、濃くなります。(そのうち直します) モデルの中は、片面ポリゴンが基本なので透過してしいます。 パーティクル系のエフェクトを入れておくといいでしょう。 ダウンロード https://bowlrol…
2015年06月29日 22:14:54 投稿
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