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[JointBlock]再構築PAに自然回復や固有耐久力を追加[Minecraft]

[JointBlock]再構築PAに…

投稿者:Rex-X さん
ようやく原作ゲームの挙動を九割ほど再現できました。 2値オペと変数ノードでの計算や代入を使う事で、以前のような 最大HPの割合で見るのではなく、現在HPを基準にした消失ラインを算出し、 その値をさらにいじる事でPAが自然回復するようにしています。 これによって被弾の頻度次第でPAを長持ちさせたり一瞬で剥げたりするような PA本来の挙動に近づけることが出来ました。 しかしスレイブからマスターに干渉する手段が分から…
2018年08月09日 22:50:59 投稿
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