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【アスキーアート】3Dつーちゃん【3D化計画】

【アスキーアート】3Dつ…

投稿者:Project Li-AA(仮) さん
つー「とりあえずこんなんでどうだろう?」 しぃ「私に言われても困るんだけど…(汗)」 ---- グラボのスペック不足… というかオンボードなのでVR空間へのダイブは厳しいかもしれないが、 それでもやりきったほうがいいと思い、動画で使ってるAAキャラの「つー」を立体化。 OBJ出力だと歩く際にポリゴンがおかしくなり、 しかしPLY出力では「2万ポリゴン制限」に引っかかる模様。 うーむ…ドット単位のトレースだと必然的にでかく…
2018年08月14日 16:30:57 投稿
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