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なにか作成中

なにか作成中

投稿者:シーラ缶 さん
関節を綺麗に変形させるために補助ボーンなるものなどを使ってみたいけど標準のボーン構造から逸脱しすぎると既存のモーション流し込んだとき問題起きそうで不安 & そもそもblenderからそれらをちゃんと機能する状態でMMDやUnityに持ち込めるのかが謎すぎてわからない3Dド初心者マン……!見切り発車でモデリング始めたせいで動かすときのことがなにもわからない……オシエテホシイ
2019年02月28日 05:46:29 投稿
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