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自衛隊の隊歌は軍歌の 抜刀隊だと九州系が多 ↑動画化してみました http://www.nicovideo 人類の歴史と戦争は切 「戦友」も戦時中は放 ズンドコ節はいずれや ドリフも歌って

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おい後ろ!何やってん 変な奴がいるぞ! 一緒に泳ぎたい・・。 なんかデバガメがいる とりあえず吹雪がかわ

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剣を描くときに重要視される部分は主に刀身、柄、エッジの3つです。今回は武器の片手用、両手用を主に決める柄の部分の説明です。 柄は太さ、長さの二つを変えるだけで武器のスタイルを決める重要な部分です 例えば長さ10cmの片手用直剣を描くなら柄の長さは約2~2.5cm程、太さは2mm程度になりますが、長さ約15cm程度の両手剣なら長さ3~5cm、太さは約3mm程度です。一見差が無いように見えますが結構違ってみえます。 言いたいことを簡単に説明すると柄のサイズで武器は変わるということです。 質問など分かる範囲で答えます。

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色々見返すと誤字脱字がひどす・・・・。 写真はプレスの初歩ですが、注意点があります。作物の成長を糧にしてるぽく?まあ分かってないのですが。 余裕があれば説明書にある溶岩からの生成の方が良いかもしれませんb ちなみに瓶の上に置いてますが、近くに置いとけば勝手に入るのは入るぽいので写真の通りにしなくても問題ないのかな? 自分が分かっているのはここまでなので間違っていても恨まないでくだせえ・・・・。

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ars nouveau施設のクラフト最中画面ですb このMODではArcane Pedestalがアイテム作成の生贄台となっており3×3の範囲で合計8台まで認識されるので序盤から作れる手間のかからないもので、リソースは今のところ不要です。注意点は、中央はArcane coreを1ブロック下に置きその上に、Enchanting Apparatusを認識させないと起動しないので注意b ついで写真投稿はars Noviceのスペルブックに関してにします。

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写真の通りスペルブックになるのですが、作成コストは本1 鉄のシャベル・鉄の剣・鉄の斧・鉄のツルハシをクラフトして作成可能です。 本を作成し使用すると最初はGUIが開いて作成画面に移ります。ここで一番上が主冠そして2番目の段が効果を決めるところ、右の1-10は魔法作成可能数となてます。 1.7.10でのarsと酷似していますが、違う点は魔法効果及び主冠はグリフと呼ばれ、最初は主冠は3種・効果は2種しかありません。 ではどうすれば増やしていくのか? それはGlyph Pressによってグリフ=魔法の板材とで言えばいいでしょうか、板材を魔法の力でプレスして作り上げる点です。 しかし、Pressには魔法エネルギーを通さないと仕様が不可なのでセットで用意します、1つはエネルギー保存に必須なSourace jar名前のまんま瓶ですねw そしてもう1つはAgronomic sourcelinkです。 3つ用意出来たら畑も用意しましょうw 育てるものは大体大乗なので近くに設置。 そうすれば時間はかかりますが、エネルギーは溜まっていくので、プレスにMagic Clayをクラフトで作成し出来上がったClayと作成したいグリフの効果素材を用意しましょう。 ただし注意点が1つ、グリフにはティアが存在しこれ欲しいなあと思っても、「魔法書のティア」が上がってないと使用不可な点はやってて気が付いた次第ですw 主的に必ず取ったほうが良いお勧めグリフは、Summon Steed です。これはMgic Clayとバニラの皮1つで作れる低コストなのにも関わらず、マナさえあればいくらでも「馬」が召喚可能なとこですb(サドルはいりません) ちょと、長かったですかね^^; ついでに補足すると写真見れば分かりますが、Effectと書かれている下の項目が自分が作りたい魔法構成になります。 入れた分だけマナが消費多くなるのはarsと同じぽいので注意が必要です。  んでは長文失礼しますたm--m

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